разработка сайтов

Царство драконов в стиле фэнтези

В этом уроке, поработав с корректирующими слоями и масками, мы создадим потрясающий коллаж в стиле фэнтези.

Сперва скачаем следующие изображения, они понадобятся нам для работы:

Небо
Гора
Замок
Дракон 1
Дракон 2
Огонь
Кисти с облаками

Шаг 1. Открываем в фотошопе изображение неба. Подкорректируем его, для этого Layer > New Adjustment Layer > Color Balance (Слой > Новый Корректирующий слой > Цветовой баланс), настройки смотрите на рисунке ниже:

Шаг 2. Переходим Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast (Слой > Новый Корректирующий слой > Яркость/Контрастность), ставим настройки такие же как на скриншоте внизу:

Шаг 3. Открываем меню Layer > New Adjustment Layer > Curves (Слой > Новый  Корректирующий слой > Кривые), создаём кривую как на рисунке и заполняем чёрным маску слоя. Берём мягкую Кисть (Brush) белого цвета с диаметром 300 пикс.  Проводим ею по нижнему левому углу изображения.

Шаг 4. Открываем картинку с изображением горы, выделяем и перетаскиваем её в основной документ с помощью Перемещение (Move). Щёлкаем правой кнопкой мыши по этому слою и преобразовываем его в Смарт-объект (Convert to Smart Object). Ещё раз правой кнопкой, выбираем Свободную трансформациию (Free Transform) и вертикально поворачиваем гору как на примере ниже:

Шаг 5. Добавляем корректирующий слой Яркость/Контрастность(Brightness/Contrast) Яркость 5, Контрастность 64. Щёлкаем по слою правой кнопкой мыши и выбираем Создать обтравочную маску/Create Clipping Mask.

Шаг 6. Добавляем следующий корректирующий слой  Цветовой баланс (Color Balance) и создаём обтравочную маску, настройки ниже:

Шаг 7. Добавляем ещё один корректирующий слой Фотофильтр (Photo Filter) с настройками как на скриншоте и создаём для него обтравочную маску. Ставим Режим наложения (blend mode) на Перекрытие (Overlay) и меняем непрозрачность (Opacity) на 50%

Шаг 8. Точно так же создаём слой Карта Градиента (Gradient Map), затем обтравочную маску для него. Режим наложения меняем на Мягкий Свет (Soft Light) и ставим значение непрозрачности на 60%.

Шаг 9. Берём Лассо (Lasso Tool), ставим  растушевку (feather) в 10 пикс. и создайте выделение как на рисунке ниже. Переходим Слой > Новый Корректирующий слой > Яркость/Контрастность и устанавливаем  для Яркости -103 и для Контраста 63. Теперь обтравочная маска.

Шаг 10. Выделяем слой с горой и все корректирующие слои, которые относятся к нему и помещаем для удобства в отдельную группу. На рисунке группа слоёв называется “island”.

Шаг 11. Выровняем освещение на левой стороне нашего острова. Создадим новый слой поверх других слоёв в группе “island”. Выделяем остров (Ctrl + клик по слою), берём мягкую кисть #140403 цвета и закрашиваем ею левую часть острова.

Шаг 12. Выделяем нашу группу слоёв, затем Layer > Layer Mask > Reveal All (Слой > Слой-Маска > Показать Все). Берём чёрную мягкую кисть и проводим ей по правой стороне острова тем самым сгладив резко выделенный край.

Шаг 13. Выделяем слой с самой горой в группе, далее Filter > Noise > Reduce Noise (Фильтр > Шум > Уменьшить шум), настройки внизу:

Шаг 14. Загружаем в фотошоп изображение с замком, выделяем его и перемещаем в нашу работу. Преобразовываем его в смарт-объект и с помощью свободной трансофрмации (Free Transform) или Ctrl+T пристраиваем замок так, чтобы он оказался на вершине острова, как на рисунке:

Шаг 15. Выделив слой замка переходим Слой > Слой-Маска > Показать Все (Layer > Layer Mask > Reveal All). Стираем нижнюю часть замка чёрной мягкой кистью.

Шаг 16. Первым делом добавляем Layer > New Adjustment Layer > Color Balance (Слой -Корректирующий слой – Цветовой баланс) и создаём обтравочную маску на этот слой с настройками:

Шаг 17. Теперь добавляем Фотофильтр (Photo Filter) и обтравочную маску на него, настройки внизу. Режим наложения ставим Перекрытие (Overlay), а непрозрачность (Opacity) 50%

Шаг 18. Следующий слой - Карта Градиента (Gradient Map), затем обтравочная маска. Режим наложения ставим Мягкий Свет (Soft Light) и непрозрачность уменьшаем на 30%.

Шаг 19. Добавляем новый корректирующий слой Кривые (New Adjustment Layer > Curves) и обтравочную маску на него. Заливаем чёрным маску слоя, берём мягкую Кисть  (Brush) белого цвета и проводим кистью с правой стороны замка. Смотрим примеры ниже:

Шаг 20. Добавим ещё один корректирующий слой Кривые. Не забываем про обтравочную маску. Настройки как обычно на скриншоте внизу. Маску слоя заливаем чёрным, и мягкой белой кистью проводим с левой стороны замка.

Шаг 21. Добавляем третий слой Кривые и обтравочную маску. Затем на маске слоя проводим чёрной мягкой кисточкой по нижней части замка.

Шаг 22. Переходим Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast (Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/ Контрастность). Нажимаем Создать обтравочную маскую (Create Clipping Mask). Настройки для слоя вы найдёте на скриншоте внизу. На маску слоя применяем чёрную заливку, и мягкой белой кистью рисуем по левой стороне замка.

Шаг 23. Зажав Ctrl выделяем слой с замком и его корректирующие слои и объединяем всё в одну группу Ctrl+G.

Шаг 24. Создаём новый слой и рисуем на нём по замку мягкой чёрной кистью как показано на рисунке. Ставим у слоя Непрозрачность (Opacity) 70 %.

Шаг 25. Поверх других слоёв в группе с замком создаём ещё один, затем, выделив сам замок, берём большую мягкую чёрную кисть и проводим по левой стороне замка. Режим наложения(Blending Mode) для этого слоя меняем на Мягкий Свет (Soft Light) и непрозрачность понижаем до 60%.

Шаг 26. Загружаем первое изображение драконов, вырезаем оттуда оранжевого и тащим его на нашу работу. Преобразуем его в смарт-объект и трансформируем так, чтобы получилось как на скриншоте:

Шаг 27. Добавляем фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) и ставим радиус 2px. Заливаем чёрным маску смарт-фильтра, берём белую мягкую кисть и проводим по левому крылу дракона.

Шаг 28. Теперь делаем следующее Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast (Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/ Контрастность). Добавляем обтравочную маску (Create Clipping Mask). Ставим Яркость 57,  Контрастность 40.

Шаг 29. Добавим дракону новый слой Кривые (New Adjustment Layer > Curves), потом обтравочную маску на него. Настройки для Кривых вы найдёте ниже. Заливаем маску чёрным и проводим белой мягкой кисточкой по дракону как на рисунке. Слой с драконом и его корректирующие слои помещаем в отдельную группу.

Шаг 30. Добавим лаву. Layer > New > Group (Слой > Новый > Группа) и для группы поставим режим наложения (blending mode) Осветление основы (Color Dodge). Создаём в группе новый слой и применяем к нему стили как на скриншоте, режим наложения для него меняем на Перекрытие (Overlay). Теперь рисуем лаву белой мягкой кистью, диаметром 2-3px.

Outer Glow – Внешнее свечение, Inner Glow – Внутреннее свечение

Шаг 31. Продолжаем работать над лавой. Создаём ещё один новый слой с такими же стилями как и в предыдущем шаге, рисуем кистью лаву ниже замка, также добавляем капли лавы:

Шаг 32. Сейчас будем создавать эффект откалывающихся от острова камней. Дублируем группу слоёв с островом, преобразовываем в Смарт объект (Smart Object) и перемещаем этот слой на самый верх.

Шаг 33. Берём Лассо (Lasso Tool) с растушёвкой 0 px, по краям острова делаем им маленькие выделения. Копируем их на новый слой и перемещаем так, будто это осколки от острова. После этого слой с копией острова нам больше не нужен, можете его удалить.

Шаг 34. Открываем второе изображение драконов, с помощью инструмента Лассо  (Lasso Tool) выделяем и перемещаем дракона в основной документ. Преобразовываем слой в Смарт объект (Convert to Smart Object) и размещаем его так, как показано в примере:

Шаг 35. Создаём для второго дракона Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast (Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/ Контрастность) и обтравочную маску. Настройки слоя смотрите в примере:

Шаг 36. Поработаем с освещением дракона. New Adjustment Layer > Curves (Новый корректирующий слой  > Кривые), потом правой кнопкой по слою и Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask). Настройки внизу на картинке. Делаем заливку слоя чёрным и проводим белой мягкой кистью по голове и крыльям.

Шаг 37. New Adjustment Layer > Curves (Новый корректирующий слой > Кривые) + обтравочная маска. Заливаем маску слоя чёрным цветом и проводим белой мягкой кистью по хвосту и ногам дракона.

 

Шаг 38. Теперь сюда Layer > New Adjustment Layer > Color Balance (Слой > Новый Корректирующий слой > Цветовой баланс). Включаем в опциях слоя Создать обтравочную маску и ставим настройки с картинки. Выделяем слой со вторым драконом и его корректирующие слои и объединяем их в группу.

Шаг 39. Второй раз открываем изображение неба в фотошопе и переносим его на нашу работу. Переходим Layer > Layer Mask > Reveal All (Слой > Маска слоя > Показать всё). Берём Градиент  (Gradient Tool), от чёрного цвета к белому и проводим им сверху вниз. Режим наложения (blending mode) для этого слоя поставим Затемнение основы (Color Burn), а Непрозрачность (Opacity) 30%.

Шаг 40. Ещё раз перетащим изображение неба в основной документ.  Используя свободную трансформацию (Free transform) Ctrl+T, уменьшаем небо и располагаем его вверху справа. Меняем Режим наложения (blending mode) на Перекрытие (Overlay) для этого слоя. Добавляем маску слоя и мягкой чёрной кистью стираем края изображения неба. Переходим Layer > New Adjustment Layer > Color Balance (Слой > Новый Корректирующий слой > Цветовой баланс). Создаём обтравочную маску (Create Clipping Mask) и ставим настройки как на скриншоте:

Шаг 41. Повторяем предыдущий шаг, расположив изображение с небом вверху слева. Объединяем все слои с небом в одну группу.

Шаг 42. Создаём новый слой и заливаем чёрным. Преобразовываем его в Смарт-объект (Convert to Smart Object). Идём в меню Filter > Render > Lens (Фильтр > Рендеринг > Блик). Настройки слоя приведены ниже. Сейчас нужно убрать красноватый оттенок, Layer > New Adjustment Layer > Curves (Слой > Новый Корректирующий слой > Кривые), затем включаем обтравочную маску.

Шаг 43. Теперь делаем следующее Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast (Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность), обтравочную маску создавать не нужно, ставим настройки как на скриншоте. Заливаем маску слоя чёрным, берём мягкую белую кисть и рисуем несколько лучей.

Шаг 44. Берём кисти с облаками, которые вы скачали в начале урока, создаём новый слой выше остальных и рисуем на нём облака. Режим наложения для этого слоя ставим Осветление (Screen).

Шаг 45. Добавляем Layer > New  Adjustment  Layer > Brightness/Contrast (Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/ Контрастность) и создаём для него обтравочную маску (Create Clipping Mask), затем Layer > New Adjustment Layer > Color Balance (Слой > Новый Корректирующий слой > Цветовой баланс). Аналогично добавляем обтравочную маску и ставим настройки как на скриншотах в уроке.

Шаг 46. Повторяем два предыдущих шага, расположив при этом второй слой с облаками чуть левее и ниже, затем объединяем оба слоя с облаками и их корректирующие слои в одну группу.

Шаг 47. Добавляем ещё одного дракона, преобразовываем его в Смарт-объект (Convert to Smart Object) и располагаем его как на рисунке. Затем Layer > Layer  Mask > Reveal All (Слой > Маска слоя > Показать всё). Проведём мягкой чёрной кистью по краям крыльев дракона, таким образом они будут просвечиваться от яркого света. Режим наложения (blending mode) для этого слоя поставим Линейный свет (Linear Light). Идём Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast (Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность). Добавляем обтравочную маску, ставим настройки как на скриншоте и объединяем слои в одну группу.

Шаг 48. Аналогичным образом размещаем четвёртого дракона на нашей работе. Затем Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) с настройками как на скриншоте. И ещё Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении). Для этого слоя режим наложения (blending mode) поставим Линейный свет (Linear Light). Добавляем Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast (Слой – Новый корректирующий слой-Яркость/Контрастность). Ставим обтравочную маску и делаем настройку. Объединяем оба слоя в группу.

Шаг 49. Сделаем так, чтобы первый дракон изрыгал пламя. Берём любое подходящее изображение с огнём и с помощью Свободной трансформации (Free Transform)  Ctrl+T, вставляем его в пасти дракона.

Шаг 50. Создаём новый слой и, используя мягкую Кисть  ( Brush) белого цвета, рисуем несколько линий поверх огня. Добавляем Стили слоя (Layer Style) с настройками как на скриншоте внизу.
Outer Glow – Внешнее свечение, Inner Glow – Внутреннее свечение.

Готово!

Понравился материал?

Вы можете подписаться на RSS ленту обновлений сайта или поделиться ссылкой с друзьями

Оставить комментарий