Используя параметры наложения, осветлитель, затемнитель, лечащую кисть и коррекцию слоёв мы изменим цвет глаз, отретушируем кожу лица и уберём под глазами тёмные круги.

Вы можете скачать изображение глаза, которое использовалось в уроке, а можете использовать своё.
Шаг 1. Дублируем фоновый слой, назовём копию “кожа”, и активируем лечащую кисть Healing Brush
размером 15px:

Зажав Alt и щёлкнув по участку кожи, мы определяем область для клонирования, затем рисуем этой кистью по проблемным участкам:


В результате:

Шаг 2. Дублируем слой “кожа лица”, назовём копию “глаз”. Берём лечащую кисть размером 10-12px.

Поработаем над глазом:

Шаг 3. Активируем осветлитель Dodge Tool
:

Теперь дублируем слой “глаз”, копию назовём “осветлитель”. Ставим настройки осветлителя как на картинке ниже:
![]()
Работаем над областью, которую необходимо разгладить, в результате:

Не бойтесь экспериментировать!
Шаг 4. Открываем окно Black&White (Черно-белый) (ALT+SHIFT+CTRL+B):

Параметры наложения (Blending option) меняем на Screen (Осветление). Теперь дублируем этот слой и параметры наложения копии ставим Hard Light (Жесткий свет).

Создаём новый слой поверх остальных. Разрисовываем зрачок круглой, мягкой кистью
светло-голубого цвета.

Параметры наложения слоя меняем на Colour (Цветность), в итоге:

Выше всех слоёв добавляем ещё один и рисуем маленькой белой кисточкой пятнышко в центре глаза:

Шаг 5. Ставим в настройках кисти Brush Tool
следующие параметры:

Shape Dynamics (Динамика формы)

Scattering (Рассеивание)

Other Dynamics (Другая динамика)

Напротив Airbrush (Аэрограф) и Smoothing (Сглаживание) тоже должны стоять галочки.

Ставим нажим (flow) кисти на 40% и на новом слое работаем над необходимыми участками:

Сливаем слои и заходим в Curves (Кривые) (CTRL+M), ставим настройки как на скриншоте:

Вот так:

Добавим немного цвета, для этого создаём новый слой и ставим параметры наложения на Overlay (Перекрытие). Выбираем любой цвет и рисуем кистью. Всё готово!


