разработка сайтов

Наложение на лицо текстуры коры дерева

Вот что у нас получится в итоге:

final

В применении текстуры к плоской поверхности нету ничего сложного. На практике же гораздо чаще встречаются неровные поверхности, а там уже не обойтись простым совмещением текстуры с изменением режима наложения.

Шаг 1

Итак, для начала нужно подготовить изображения. Совсем не обязательно брать те же самые, что и в уроке, возможно вам захочется использовать свою фотографию или фотографию друга. Ну а я возьму фотографию мужчины и текстуру коры дерева.

1

Шаг 2

Вырежьте лицо при помощи Pen Tool pen tool (Перо). Вырезав, вставляем его на чистый холст (1562px x 1172px 300dpi). Открываем текстуру коры и перетаскиваем её на рабочий холст при помощи Move Tool move tool. Изменяем её размер и поворачиваем так, как показано на скриншоте:

2

Шаг 3

Используем Clone Stamp Tool stamp tool, чтобы заполнить оставшуюся часть текстурой. Избегайте заметных повторений, как например круги. Я использовал кисть размером 300px с мягкими краями.

3

Шаг 4

Сделаем слой с корой невидимым (щелкнув по иконке глаза рядом с миниатюрой слоя на палитре слоев). Переходим в панель каналов, выбираем канал с наилучшим контрастом и дублируем его в новый документ.

4

Шаг 5

К новому документу применяем фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) радиусом 2px, корректируем Levels (Уровни) так, как на скриншоте и созраняем его как “Displace.psd.”

5

Шаг 6

Снимаем выделение с RGB-канала (т.е. теперь, когда все каналы будут выделены, изображение станет в цвете) и возвращаемся в палитру слоев. Делаем слой с корой видимым и выделяем его. Переходим Filter > Distort > Displace, устанавливаем вертикальный и горизонтальный масштаю на единицу (можете попробовать и своё значение), выбираем Stretch to Fit и Repeat Edge Pixels, ставим Blending Options (Режим наложения) слоя на Multiply (Умножение).

6

Расположение слоя немного не совпадает с лицом, поэтому двигаем его, при помощи Move Tool move tool до тех пор, пока не добьемся совмещения. Используйте круги на коре в качестве подсказки.

6a

Шаг 7

Дважды дублируем слой с корой. Режим наложения первой копии ставим на умножение, с Opacity (Непрозрачность) 100%, режим наложения второго – Normal с непрозрачностью 40%. Порядок расположения слоев показан ниже, на скриншоте.

7

Шаг 8

Ctrl + клик по слою с лицом, чтобы создать выделение. Переходи на слой с корой с 40% непрозрачностью, затем Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Повторите это для слоя с корой с режимом наложения умножение. Увеличиваем масштаб до 300%, берем Pen Tool pen tool (Перо) и рисуем вокруг глаз и рта, добавляем приблизительный верхний край рта. Теперь Ctrl + клик левой кнопкой мыши по миниатюре контура, чтобы создать выделение.

8

Шаг 9

Теперь поработаем на маске слоя с корой (на том, который с 40% непрозрачностью). Выбираем черный цвет и закрашиваем выделение.

9

Шаг 10

Переходим Layer > New Adjustment Layer > Curves и настраиваем как на криншотах. Затем заполняем маску этого корректирующего слой черным цветом, в итоге эффект не будет виден.
aren’t visible.

10
10a

Шаг 11

Сделайте слои с корой невидимыми, возьмите Pen Tool pen tool (Перо), чтобы нарисовать контуры вокруг резких краев, таких как низ носа и линии щёк. Ctrl + клик по миниатюре контура, чтобы создать из него выделение.

11

Шаг 12

Возьмите мягкую кисть белого цвета с непрозрачностью 16%. Рисуйте непосредственно по маске слоя. Нажмите Ctrl + H, чтобы скрыть выделение, если это поможет. Делайте по несколько мазков. Чем ближе вы к источнику теней, тем больше мазков и тем меньше, если вы отдаляетесь от грубых теней.

12

Шаг 13

Теперь повторяем предыдущие шаги для других частей лица, создающих тени, как например нижняя губа.

13

Шаг 14

Создаем выделение слоя с лицом и рисуем тени для него.

14

Шаг 15

Меняйте размер кисти в зависимости от размера участка, который вы обрабатываете. Вокруг губы, например, следует использовать маленькую кисть.

15

Шаг 16

Сделайте все слои с корой невидимыми, чтобы увидеть ключевые участки с тенями.

16

Шаг 17

Для того, чтобы смягчить или удалить тени, которые вы считаете ненужными, просто переключитесь на черный цвет и рисуйте по маске слоя.

17

Шаг 18

Посмотрите на скриншот, если не можете определиться с размером и непрозрачностью кисти. Под конец добавляем фильтр Размытие по Гауссу разиусом 0.6px к маске корректирующего слоя, чтобы смягчить края.

18

Шаг 19

Дублируем слой с корой, который находится под слоем с лицом. Меняем режим наложения, непрозрачность и ставим их в таком же порядке, как и верхние слои с корой, т.е один Normal 40%, другой Multiply 100%. Под ними создаем новый слой и заполняем его следующим цветом: C=61%, M=66%, Y=66% и K=62%.

19

Шаг 20

Создаем выделение слоя с лицом, переходим Select > Inverse. Затем Select > Modify > Expand. Ставим 1px в настройках. Переходим на маску корректирующего слоя и заполняем выделение 20%-м черным цветом.

20

Шаг 21

Создаем выделение контуров глаз/рта, которые мы создавали ранее. Добавим немного теней, рисуя по маске корректирующего слоя.

21

Шаг 22

Теперь поверх всех слоев добавляем два корректирующих слоя – Curves (Кривые) и Hue/Saturation (Тон/Насыщенность), настройки указаны ниже.

22
22a

Шаг 23

Переходим в меню Filter > Liquify. Выбираем Bloat tool и устанавливаем настройки как на скриншоте. Нам нужно добавить трехмерный эффект для щёк, носа и лба.

23

Финальное изображение

В дополнение вы можете добавить листьев и насекомых для реалистичности.

final

Этот прием работает для любой текстуры и для любой поверхности, так что не бойтесь экспериментировать!

Понравился материал?

Вы можете подписаться на RSS ленту обновлений сайта или поделиться ссылкой с друзьями

Оставить комментарий