Вот что у нас получится в итоге:

В применении текстуры к плоской поверхности нету ничего сложного. На практике же гораздо чаще встречаются неровные поверхности, а там уже не обойтись простым совмещением текстуры с изменением режима наложения.
Шаг 1
Итак, для начала нужно подготовить изображения. Совсем не обязательно брать те же самые, что и в уроке, возможно вам захочется использовать свою фотографию или фотографию друга. Ну а я возьму фотографию мужчины и текстуру коры дерева.

Шаг 2
Вырежьте лицо при помощи Pen Tool
(Перо). Вырезав, вставляем его на чистый холст (1562px x 1172px 300dpi). Открываем текстуру коры и перетаскиваем её на рабочий холст при помощи Move Tool
. Изменяем её размер и поворачиваем так, как показано на скриншоте:

Шаг 3
Используем Clone Stamp Tool
, чтобы заполнить оставшуюся часть текстурой. Избегайте заметных повторений, как например круги. Я использовал кисть размером 300px с мягкими краями.

Шаг 4
Сделаем слой с корой невидимым (щелкнув по иконке глаза рядом с миниатюрой слоя на палитре слоев). Переходим в панель каналов, выбираем канал с наилучшим контрастом и дублируем его в новый документ.

Шаг 5
К новому документу применяем фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) радиусом 2px, корректируем Levels (Уровни) так, как на скриншоте и созраняем его как “Displace.psd.”

Шаг 6
Снимаем выделение с RGB-канала (т.е. теперь, когда все каналы будут выделены, изображение станет в цвете) и возвращаемся в палитру слоев. Делаем слой с корой видимым и выделяем его. Переходим Filter > Distort > Displace, устанавливаем вертикальный и горизонтальный масштаю на единицу (можете попробовать и своё значение), выбираем Stretch to Fit и Repeat Edge Pixels, ставим Blending Options (Режим наложения) слоя на Multiply (Умножение).

Расположение слоя немного не совпадает с лицом, поэтому двигаем его, при помощи Move Tool
до тех пор, пока не добьемся совмещения. Используйте круги на коре в качестве подсказки.

Шаг 7
Дважды дублируем слой с корой. Режим наложения первой копии ставим на умножение, с Opacity (Непрозрачность) 100%, режим наложения второго – Normal с непрозрачностью 40%. Порядок расположения слоев показан ниже, на скриншоте.

Шаг 8
Ctrl + клик по слою с лицом, чтобы создать выделение. Переходи на слой с корой с 40% непрозрачностью, затем Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Повторите это для слоя с корой с режимом наложения умножение. Увеличиваем масштаб до 300%, берем Pen Tool
(Перо) и рисуем вокруг глаз и рта, добавляем приблизительный верхний край рта. Теперь Ctrl + клик левой кнопкой мыши по миниатюре контура, чтобы создать выделение.

Шаг 9
Теперь поработаем на маске слоя с корой (на том, который с 40% непрозрачностью). Выбираем черный цвет и закрашиваем выделение.

Шаг 10
Переходим Layer > New Adjustment Layer > Curves и настраиваем как на криншотах. Затем заполняем маску этого корректирующего слой черным цветом, в итоге эффект не будет виден.
aren’t visible.


Шаг 11
Сделайте слои с корой невидимыми, возьмите Pen Tool
(Перо), чтобы нарисовать контуры вокруг резких краев, таких как низ носа и линии щёк. Ctrl + клик по миниатюре контура, чтобы создать из него выделение.

Шаг 12
Возьмите мягкую кисть белого цвета с непрозрачностью 16%. Рисуйте непосредственно по маске слоя. Нажмите Ctrl + H, чтобы скрыть выделение, если это поможет. Делайте по несколько мазков. Чем ближе вы к источнику теней, тем больше мазков и тем меньше, если вы отдаляетесь от грубых теней.

Шаг 13
Теперь повторяем предыдущие шаги для других частей лица, создающих тени, как например нижняя губа.

Шаг 14
Создаем выделение слоя с лицом и рисуем тени для него.

Шаг 15
Меняйте размер кисти в зависимости от размера участка, который вы обрабатываете. Вокруг губы, например, следует использовать маленькую кисть.

Шаг 16
Сделайте все слои с корой невидимыми, чтобы увидеть ключевые участки с тенями.

Шаг 17
Для того, чтобы смягчить или удалить тени, которые вы считаете ненужными, просто переключитесь на черный цвет и рисуйте по маске слоя.

Шаг 18
Посмотрите на скриншот, если не можете определиться с размером и непрозрачностью кисти. Под конец добавляем фильтр Размытие по Гауссу разиусом 0.6px к маске корректирующего слоя, чтобы смягчить края.

Шаг 19
Дублируем слой с корой, который находится под слоем с лицом. Меняем режим наложения, непрозрачность и ставим их в таком же порядке, как и верхние слои с корой, т.е один Normal 40%, другой Multiply 100%. Под ними создаем новый слой и заполняем его следующим цветом: C=61%, M=66%, Y=66% и K=62%.

Шаг 20
Создаем выделение слоя с лицом, переходим Select > Inverse. Затем Select > Modify > Expand. Ставим 1px в настройках. Переходим на маску корректирующего слоя и заполняем выделение 20%-м черным цветом.

Шаг 21
Создаем выделение контуров глаз/рта, которые мы создавали ранее. Добавим немного теней, рисуя по маске корректирующего слоя.

Шаг 22
Теперь поверх всех слоев добавляем два корректирующих слоя – Curves (Кривые) и Hue/Saturation (Тон/Насыщенность), настройки указаны ниже.


Шаг 23
Переходим в меню Filter > Liquify. Выбираем Bloat tool и устанавливаем настройки как на скриншоте. Нам нужно добавить трехмерный эффект для щёк, носа и лба.

Финальное изображение
В дополнение вы можете добавить листьев и насекомых для реалистичности.

Этот прием работает для любой текстуры и для любой поверхности, так что не бойтесь экспериментировать!

