разработка сайтов

Дымчатый эффект

Мы применим дымчатый эффект к тексту в этом уроке, придав ему таким образом сверхъестественный вид, поупражнявшись в использовании фильтра Wave distortion (волновое искажение).

Шаг 1. Первым делом создадим задний фон с небом и звёздами. По его созданию существует много уроков, но мы всё сделаем проще, в два шага clouds+noise (облака+шум). Переходим к созданному документу, выбираем два цвета #18323a и чёрный, затем Filter > Render > Clouds (Фильтр > Рендеринг > Облака).

Шаг 2. Создаём новый слой, делаем чёрную заливку, затем в меню Filter > Noise > Add Noise (Фильтр > Шум > Добавить шум) значения делаем примерно как на рисунке:

Шаг 3. Многовато шума, поэтому Image > Adjustment > Levels (или Ctrl+L) (Изображение > Коррекция > Уровни) толкаем оба ползунка до тех пор, пока не увидим, что большинство “звёзд” исчезло и получилось что-то вроде этого:

Шаг 4. Меняем blending mode (режим смешивания) слоя со звёздами на Screen (Осветление), исчезнет черный, и останутся только звезды.  Но ещё есть немного чёрных пятен, для этого добавьте Layer Mask  (Маску слоя) и большой кистью закрасьте пятна, они будут казаться немного меньше. Посмотрите на изображение ниже, вы увидите Layer Mask (Маску слоя), которую я добавил:

Шаг 5. Теперь добавляем слой с radial gradient  (радиальным градиентом), он проходит от белого в центре до черного по краям, делаем следующие настройки Overlay (Перекрытие) и 45% Opacity (Прозрачности). Эффект слегка затемняет края, должно получиться что-то, похожее на:

Шаг 6. Теперь добавим текста. Я использовал шрифт Cuez_Ver6, он выглядит довольно необычно. Если зайти на сайт бесплатных шрифтов и поискать, несомненно можно найти нечто похожее, например, этот шрифт.

Шаг 7. Теперь добавляем слою немного стиля. Для начала Color Overlay (Наложение цвета) черного цвета (#000000). потом добавляем inner glows (внутреннего свечения).
Настройки Inner Glow (Внутреннего свечения) вы увидите ниже, а ещё применяем Inner Shadow (Внутреннюю тень) с настройками:
цвет #54a4ff, 
blend mode (режим смешивания)
Screen (Осветление), 
distance (расстояние)
1, 
size (размер) 2, 
angle (угол)
-90, а все остальное по умолчанию.

Шаг 8. А теперь мы будем использовать текстурирование Bevel and Emboss (Тиснение), и придадим немного эффекта неравномерности.  Настройки на рисунке. Добавленная текстура – одна из стандартных в Photoshop, выглядит как пузырьки. Установим Depth (Глубину) на -79.
Как вы видите ниже, внутреннее свечение, созданное нами выглядит более шероховатым.

Шаг 9. В завершение добавляем Drop Shadow (Тень) и Outer Glow (Внешнее свечение), в обоих случаях используем настройки Screen (Осветление) и цвет #008ac5. Так как используется оба стиля, один из них делаем менее сияющим, а второй более широким, поэтому значения distances (расстояний) ставим на 10 px и на 100 px.

Шаг 10. Ну вот, стиль для текста задан, сейчас создадим ещё один отличный эффект

Шаг 11. Дублируем слой с текстом, щёлкаем правой кнопкой по слою, выбираем layer styles (стили слоя). Меняем цвет текста на флуоресцентный синий (#5cdbff) для этого необходимо также убрать все настройки стиля, должен быть установлен только цвет текста. Теперь выбираем инструмент Move tool  (Перемещение) и нажимаем стрелку вверх на клавиатуре, это переместит слой на один пиксель вверх. Получится такой тип эффекта свечения:

Шаг 12. А сейчас ключевой шаг.
Дублируем слой с флуоресцентным синим цветом. Идём в меню Filter > Distort > Wave (Фильтр > Искажение > Волна). Можно использовать настройки по умолчанию, кроме Scale (Масштаба). Я использовал настройки 10% и 10%. Это исказит текст, но совсем немного. Если вы оставите 100%, эффект окажется довольно сильным!
(Примечание: На картинке снизу, текст опущен (поэтому он такой «чистый») для того, чтобы применить к нему данный фильтр).

Шаг 13. Исказив текст, лезем в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) , устанавливаем значение 4 px. Затем Opacity (Прозрачность) на 20%.
На скриншоте ниже основной текст спрятан, поэтому вы видите только искаженный.

Шаг 14. Зажав Ctrl, щёлкните по слою, тем самым выделив его, заходим в меню Select > Modify > Contract (Выделение > Модификация > Сжать) и устанавливаем значение 5 px. Нажимаем Shift+Ctrl+I, чтобы инвертировать выделение, и Delete. Должен остаться тонкий, легкий отпечаток текста.
Включаем основной текстовый слой, и эффект будет выглядеть, как небольшой дым от букв.

Шаг 15. Дублируем слой с дымом, идём в Filter > Distort > Wave (Фильтр > Искажение > Волна) искажаем слой ещё больше.
Повторяем это пару раз  и изменяем то, что вы делаете с волной. В принципе вы можете иногда нажимать Randomize (Рандомизировать), или исказить копию несколько раз. Ещё я использовал по несколько blending modes (режимов смешивания) разных копий дыма. К двум из них я не применял blending modes (режимов смешивания), к двум применил Overlay (Перекрытие), и еще для двух я использовал Hard Light (Жесткий свет).
Неплохо будет смешать слои, чтобы они были «над» и «за» основным текстом. Ведь нам нужно добиться частичек дыма, исходящих от букв.

Шаг 16. Справившись маленькими частицами дыма, добавляем ещё и большие. И снова дублируем флуоресцентный синий цвет.

Шаг 17. Сейчас будем применять еще одно волновое искажение, но только в параметрах Scale (Масштаба), по горизонтали ставим значение 5%, а по вертикали – 100%. Появились довольно продолговатые формы, как на рисунке.  После применения волны повторите это действие несколько раз, нажав Ctrl + F, пока не получатся тонкие и растянутые формы.

Шаг 18. После получения реалистичного дымного эффекта, применяем blending mode (режим смешивания) Hard Light (Жесткий свет), внизу результат:

Шаг 19. Дублируем этот слой, заходим в меню  Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу, значение 4 px. Это придаст слою немного мягкости. Теперь берите большой мягкий ластик и сотрите немного участков вверху и внизу, пусть они исчезают по краям. Можно добавить больше клочков дыма, повторив последние пару шагов.

Шаг 20. На рисунке я стёр нижние участки дыма, а также добавил побольше едва заметных копий. А ещё дополнительный текст над основным.

Шаг 21. Помещаем пару копий слоев с дымом перед основным текстом, выглядит так, будто он проходит через буквы.

Шаг 22. Для придания более загадочного ощущения добавляем ещё один слой поверх остальных слоев, и большой кистью рисуем зеленым наверху, ставим blending mode (режим смешивания) на Color (Цвет), это придаёт изображению зеленовато-голубую расцветку.

Готово!

Понравился материал?

Вы можете подписаться на RSS ленту обновлений сайта или поделиться ссылкой с друзьями

Оставить комментарий